有些人觉得仙剑2不如仙剑1、仙剑3和仙剑4,但我不这样认为,仙剑2可能真的不如仙剑3那么优秀,但仙剑2毕竟还是仙剑的一部分。所以我今天就来列举一下仙剑2的优点,让大家更好地接受仙剑2。
首先,仙剑2有着鼠标与键盘操作兼备的方式,支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持像仙剑1一样只有键盘的操作方式。而且仙剑2还特地为三种操作方式都做了最佳化的设计,接口上也保留了一代的特色,让玩家轻易上手,绝对有过之而无不及。这难道不是仙剑2的优点吗?
其次,仙剑2拥有特殊而又实用的战斗系统,除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,仙剑2还为四位主角各自设计了一套特殊的战术系统——王小虎的虎煞,厉害而又实用;李忆如的御灵,有趣而又逼真;苏媚的喂毒,不仅可以让玩家增加攻击时的策略运用,也使得甚少使用的“毒”类具有运用的机会;沈欺霜的阵术,让玩家在战斗策略上可以有良好的掌握。不仅每种怪物有其独特的属性,特殊的战斗环境也具备属性的性质,并且相当容易辨识。这难道不是仙剑2的又一优点吗?
仙剑奇侠传2精致唯美的选单接口,不管在视觉上,还是在实际操作上,都经过精心设计,特地将所有指令选项整合在一个圆盘上,方便玩家点选,部分操作模式与仙剑1已略有不同,并加以改良,强调更简单、方便的操作优点。战斗画面更具动态与声光效果,掌功、刀招、剑法、锥刺、杖击、暗器、仙术、御灵、治疗、防御、蛊虫、喂毒等各种攻防型态尽出,地表与场景破坏震撼刺激,场面波澜壮阔,操作节奏顺畅。这难道不又是仙剑2的优点吗?
另外,相比仙剑1,仙剑2不再拥有麻烦的迷宫,而仙剑1中的黑蜘蛛森林以及隐龙窟,容易使人感到厌烦,倘若遇上不太会记路的玩家,或许花上好几个小时也毫无进展。但在仙剑2中,稍难点的迷宫,如江都离宫、龙门邪域和禅寺通道等,虽有难度,却还是可以让玩家较为轻松地走过去。
仙剑2的炼蛊系统非常实用,玩家可以根据自己的情况给蛊母喂食,这也是仙剑2的一大亮点。
所以,鉴于上述优点,我希望大家多玩玩仙剑2,这有助于我们更深地了解仙剑奇侠传系列。
“博文整理计划第一季”修订本文日期:2014-06-25
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